使用对称转换
如果想要避免更改现有几何场景中已设置的视图,需要右键单击节点,然后从弹出菜单选择。
如果创建了几何场景,则移除某些默认零部件以隔离感兴趣的零部件。展开新场景的节点、节点和 节点。选择节点。
使用零部件属性移除要查看的零部件之外的所有零部件。
要查看无轮廓设计,选择节点中的 节点。
停用轮廓属性。
该转换可在图形窗口中显示完整图像。使用选定的 节点,将专家属性设为下拉列表中的对称项之一。
模型显示在几何场景显示的完整视图中。(下图中显示了旋转和缩放后的模型。)


如果想要避免更改现有几何场景中已设置的视图,需要右键单击节点,然后从弹出菜单选择。
如果创建了几何场景,则移除某些默认零部件以隔离感兴趣的零部件。展开新场景的节点、节点和 节点。选择节点。
使用零部件属性移除要查看的零部件之外的所有零部件。
要查看无轮廓设计,选择节点中的 节点。
停用轮廓属性。
该转换可在图形窗口中显示完整图像。使用选定的 节点,将专家属性设为下拉列表中的对称项之一。
