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Fluent UDF【5】:第一个UDF-析模界

Fluent UDF【5】:第一个UDF

这里以一个简单的初始化案例来描述UDF的源代码编写、编译及加载过程。通过此案例可以熟悉UDF的整个使用流程。 1 Fluent中的Patch Fluent中提供了全域初始化以及局部Patch功能。对于整体区域的全局初始化可以采用starnd...

Fluent UDF【4】:C语言-析模界

Fluent UDF【4】:C语言

Fluent UDF利用的是C语言,本文简单介绍在UDF中经常会用到的C语言常识。本文部分内容来自UDF手册。 1 C语言中的注释 C语言中的注释利用/*及*/来实现。例如: /*这是一个注释*/ 注释也可以跨行实现,如: /*这是一个 跨...

Fluent UDF【2】:学习途径-析模界

Fluent UDF【2】:学习途径

要怎样做才能做到无畏惧编写任何UDF程序?估计很多与UDF打交道的人都会问到这个问题。  面对UDF文档中那众多的宏描述,小伙伴们是不是感觉到茫然无措,不知从何入手。有时候读别人写好的程序感觉并不难,然而自己写的时候总是感觉不对劲...

Fluent UDF【1】:简介-析模界

Fluent UDF【1】:简介

前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder、接触检测、2.5D网格重构等。不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了。从今天开始最近一段时间准备发布Fluen...

Fluent动网格【18】:Overset实例-析模界

Fluent动网格【18】:Overset实例

重叠网格在Fluent中仍然是新生儿,目前还存在诸多限制。比如说物理模型方面的限制,求解算法方面的限制等。小伙伴们目前可以将其当做玩具,但Fluent更新得这么快,重叠网格技术其实又比较成熟,谁也难保哪一天Fluent突然发力将其加强呢。&...

Fluent动网格【16】:6DOF-析模界

Fluent动网格【16】:6DOF

6DOF模型主要用于模拟计算域中的刚体在受到流体作用后的轨迹及姿态,属于典型的被动型动网格问题。 主动运动与被动运动 我们把运动状态已知的动网格问题称之为主动运动。如子弹以速度1000m/s运动,此时运动轨迹可以通过速度直接积分计算得到。但...

“云格物”试用小记-析模界

“云格物”试用小记

今天要体验的“云格物”是一个CAE云计算平台。  其实国内CAE云计算平台已经有了不少,像蓝威的EasyCAE云计算平台就推出很久了,之前体验过几次,遗憾的是一次都没有体验成功,估计是鄙人智商不够,反正怎么操作就是不给计算,后来不...

最近有点忙-析模界

最近有点忙

最近实在太忙了,公众号更新有点缓慢,可能过了五一情况会好点儿。 微信小程序最近很火啊,后台三天一个小更新,五天一个大更新,俺也准备搞个小工具程序,譬如说把CFD中常用的一些计算放进去,比如说Y+,雷诺数什么的。 最近持续更新动网格,不过个人...

Fluent动网格【14】:Layering-析模界

Fluent动网格【14】:Layering

Layering是Fluent动网格技术中用于处理拉伸体网格变形的一种非常有效的方法。与光顺方法不同,Layering方法可以处理网格拓扑的变化(如网格节点的增加或删除),因此在Layering方法可以用于变形幅度非常大的场合。 Fluen...

Fluent动网格【13】:光顺案例-析模界

Fluent动网格【13】:光顺案例

视频利用案例比较Fluent动网格中的三种光顺方法,并分析每种设置参数对光顺效果的影响。  注意:视频较长,建议在wifi环境下观看,高清视频可移步腾讯视频在电脑上查看。(搜索关键字"Fluent动网格案例:网格光顺") 光顺(S...

Fluent动网格【12】:扩散光顺-析模界

Fluent动网格【12】:扩散光顺

扩散光顺是Fluent提供的另外一种常用的网格光顺方法。其基本原理是通过求解扩散方程得到网格节点的运动位移。 温馨提示:文中图多,建议在wifi环境下阅读。 01 扩散光顺基本计算 扩散光顺通过求解 以下扩散方程来设置网格的节点位置。&nb...

Fluent动网格【11】:弹簧光顺-析模界

Fluent动网格【11】:弹簧光顺

动网格除了前面讲了很多的关于运动指定之外,另一个重要主题为网格的更新。 在部件运动之后,不可避免的会造成网格形状的变化,如若不对网格加以控制,在持续运动的过程中,则可能造成网格极度变形、歪曲率过大,甚至产生负体积。因此必须对发生变...

Fluent动网格【9】:区域运动定义-析模界

Fluent动网格【9】:区域运动定义

本文所述的区域运动并非动网格中的运动域,而是指在多参考系(MRF)或滑移网格中所涉及到的区域的运动。 在滑移网格中指定区域运动时,除了能够指定绝对运动外,还能指定某一区域与其他区域间的相对运动,如图所示。 区域运动的指定,除了可以采用Pro...

Fluent动网格【7】:网格节点运动-析模界

Fluent动网格【7】:网格节点运动

在动网格中,对于那些既包含了运动也包含了变形的区域,可以通过UDF来指定区域中每一个节点的位置。这给了用户最大的自由度来指定网格的运动。在其他的动网格技术中(如重叠网格)则很难做到这一点。定义网格节点的位置是通过UDF宏DEFINE_GRI...

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